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Archivo para octubre, 2014

PHOTOMATH

Una App para resolver problemas matemáticos. Una empresa croata desarrolla una aplicación para móviles que reconoce operaciones matemáticas y las resuelve en segundos, explicando el procedimiento para obtener el resultado.

La aplicación se llama photomath, y esta disponible gratuitamente para iOS y Windows Phone, los usuarios de Android tendremos que esperar aún algunos meses.

math

UN CLÁSICO: EL TETRIS

El tetris es un un juego de ordenador que consiste en encajar piezas geométricas. Sus inicios se remontan al año 1984 cuando un ingeniero informático ruso Alexei Patjinov compró un juego de pentominos (ya tenemos entradas en este blog sobre ellos) en el que se inspiro para hacer un juego de ordenador.

El nombre del juego se escogió como una mezcla de tetromino (las fichas de tetris son tetrominos por que tienen cuatro cuadrados, del griego tetra) y tenis.

El juego fue lanzado al mercado durante la Perestroika, el plan diseñado por Mijaíl Gorbachov para relanzar la economía soviética. Y, aunque fue un éxito rotundo, se vendieron más de 40 millones de copias, Pajitnov no recibió ni un solo rublo de los beneficios obtenidos. En la actualidad, este ruso vive en Estados Unidos y trabaja desarrollando nuevas versiones de su juego para la firma Nintendo.

Aquí os dejo una versión de este juego en 3D, con las teclas de los cursores movemos y rotamos las piezas.

 

Captura de pantalla de 2014-10-23 10:00:33

Para mis alumnos de 2º eso es obligatorio jugar y mandarme una captura de pantalla con la mejor puntuación obtenida.

 

WOLFRAM

 

 

Ya vimos esta fantástica herramienta en una entrada anterior para resolver inecuaciones, bueno pues como todo puede mejorar ahora herramienta nos facilita la operación de derivar. Como siempre os digo, se trata de una ayuda que nunca puede sustituir a la teoría y la práctica de derivar. A derivar funciones se aprende practicando, ahora está en nuestras manos de utilizar WOLFRAM como ayuda y comprobación de resultados.

 

derivadas

Pulsamos sobre la imagen, e introducimos la función donde indica la flecha, pulsamos Submit y ya tenemos la función derivada.

 

TEOREMA DE PITÁGORAS

Ya hemos visto en clase varias demostraciones del teorema de Pitágoras, pero siempre alguien nos puede ilustrar con una demostración tan curiosa como esta.

Para mis alumnos de segundo,aquí os propongo buscar demostraciones curiosas del teorema de Pitágoras.

 

OPERACIONES COMBINADAS

Para repasar las operaciones combinadas os dejo este pequeño juego. Recuerda la prioridad de las operaciones:

  • Paréntesis
  • Multiplicación y división.
  • Sumas y restas.

Pantallazo

 

Para repasar las operaciones combinadas os dejo este pequeño juego. Recuerda la prioridad de las operaciones:

  • Paréntesis
  • Multiplicaciones y divisiones
  • Sumas y restas