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TETRAVEX

Un nuevo juego para entretenerse y pensar, consiste en colocar las piezas de forma que en los lados de las piezas coincidan los números. Hay varios niveles, empezamos por 3×3

 

tetravex

 

Recordar capturas de pantalla con la máxima puntuación a javierrojocamino@gmail.com

 

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LAS TORRES DE HANOI

Cuenta una leyenda india, que los sacerdotes de un templo debían transferir una torre compuesta de 64 frágiles discos de oro, desde una parte del templo hasta otra, un disco cada vez. Entre los discos no hay dos del mismo tamaño y se encuentran ordenados con el más grande en el fondo de la torre y el más chico en la parte superior. Por su fragilidad, nunca puede colocarse un disco sobre otro más chico. Además solo existe una ubicación intermedia en donde se pueden colocar los discos de forma temporal. La leyenda dice que terminaría el mundo antes de que los monjes terminarán su objetivo. Ahora experimenta tu aumentando en cada paso el número de discos.

Pantallazo-3

También podemos definir una función número de discos-movimientos mínimos a realizar.

Representa la función en tu cuaderno.o

Debido a que la mayoría ya habéis  conseguido acabar con seis discos, os dejo un enlace con mas discos.

http://www.uterra.com/juegos/torre_hanoi.php

SUERTE Y PACIENCIA

PARKING

Se trata de aparcar cada coche en su aparcamiento, es decir en la casilla de su mismo color. Hay varios niveles que se complican a medida que avanzo pantallas.

Recordar de hacer capturas de pantalla y mandar un correo electrónico con la captura y  el nivel máximo alcanzado.

 

 

 

 

SUERTE

 

LA CONCHA DE NAUTILUS

Hay una serie de números que se conocen como la sucesión de Fibonacci, es una sucesión definida por recurrencia, es decir se obtiene definiend los dos primeros y a partir del tercero con la suma de los dos anteriores, es decir la famosa sucesión es:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…
Una de las propiedades de la sucesión es que si vamos dividiendo dos términos consecutivos, se obtiene un resultado sorprendente a medida que avanzamos en la serie nos acercamos al famoso número de oro.
Otra curiosidad es que basandonos en esta sucesión y partiendo de cuadrados de lado 1, podemos dibujar la concha de nautilus, aquí os dejo un ejemplo de la concha dibujado con geogebra.

concha

AQUILES Y LA TORTUGA

Según la leyenda, Aquiles, héroe de la Guerra de Troya, era invulnerable, debido a que su madre, para hacerle invencible lo llevó a la laguna Estigia, morada de Medusa, y lo sumergió en sus aguas sujeto por el talón. Como su talón fue lo único que no se mojó, éste era su único punto débil… el Talón de Aquiles.

Veamos la pardoja en el siguiente video:

Vamos a jugar un rato con los sitemas de ecuaciones, pero un poco diferentes a como hemos aprendido en clase, hay que buscar el valor númerico de la imagen y comprobar su resultado.

 

imagensistemasdeecucaciones

EL ATASCO

Se trata de sacar el coche rojo por la salida. Los camiones y los coches mueven de forma horizontal y vertical.
Hay 14 niveles y en el nivel 7 y 14 te saldrá la opción de poner tu nombre en la lista.

 
atasco